À propos des plug-ins personnalisés
Si vous programmez en C ou C++ et que vous connaissez bien les calculs et les scripts, vous pouvez créer des plug-ins. Les plug-ins bénéficient de formules de calcul qui exploitent des boucles, des récurrences ou qui font appel à d'autres interfaces de programmation. Pour créer un plug-in personnalisé, vous avez besoin du SDK du plug-in FileMaker.
Pour utiliser des plug-ins, les utilisateurs doivent autoriser les fichiers d'une app personnalisée à installer et à activer des plug-ins. Pour les fichiers hébergés, l'administrateur serveur doit autoriser l'action de script Installer le fichier de plug-in à mettre à jour les plug-ins installés sur le serveur dans l'Admin Console de FileMaker Server. FileMaker Cloud ne prend pas en charge les plug-ins.
Présentation de la création de plug-ins
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Avec C ou C++, créez un fichier de plug-in.
L'extension de plug-in doit être .fmx64 (Windows), .fmplugin (macOS) ou .fmx (Linux).
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Compilez et testez le plug-in.
Bien que la signature numérique de votre plug-in soit facultative, les utilisateurs seront invités à autoriser ou non le chargement d'un plug-in non signé. Consultez la section Modification des réglages d'hôtes et de plug-ins autorisés.
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Installez le fichier du plug-in compilé dans une rubrique Conteneur de votre app personnalisée. Consultez la section Installation de plug-ins.
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(Facultatif) Configurez le fichier d'app personnalisée pour vérifier la version des plug-ins installés et les mettre à jour, le cas échéant. Consultez la section Exemple de mise à jour de plug-in.
Pour obtenir plus d'informations sur la façon de créer un plug-in, consultez le SDK du plug-in FileMaker.