Déclencheurs de scripts des objets

Les déclencheurs de scripts des objets sont activés lorsqu'un utilisateur ouvre, modifie ou quitte un ou des objet(s) d'un modèle. Consultez la section Définition des déclencheurs de scripts des objets.

SurEntreeObjet

Exécute un script lorsqu'un objet de modèle devient actif.

SurFrappeClavierObjet

Exécute un script lorsqu'un objet est actif et reçoit un ou plusieurs caractères en provenance du clavier, que ce soit directement ou par l'intermédiaire d'un éditeur de méthode d'entrée (IME). Utilisez la fonction Obtenir ( FrappeClavierDéclencheur ) pour divulguer les caractères à l'origine de l'activation du déclencheur de script.

SurModificationObjet

Exécute un script lorsque la valeur associée à un objet change.

SurValidationObjet

Exécute un script avant la validation et l'enregistrement d'un objet actif.

SurEnregistrementObjet

Exécute un script après la validation et l'enregistrement des données de l'objet, mais avant de quitter la rubrique.

SurSortieObjet

Exécute un script avant qu'un objet actif ne soit fermé.

SurChangementPanneau

Exécute un script lorsqu'un contrôle de panneaux change de panneaux. Cela peut se produire dans un panneau à onglets, par exemple, lorsqu'un utilisateur clique sur un onglet inactif ou lorsqu'un script change la sélection pour un objet situé sur un autre onglet.

SurChangementObjetAVPlayer

Exécute un script si le média est lu depuis un objet de modèle Conteneur et si l'état du lecteur change.