Gatilhos de script de objeto
Os gatilhos de script de objeto são ativados quando um usuário entra, modifica ou sai de um objeto ou objetos em um layout. Consulte Configuração de gatilhos de script para objetos.
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Executa um script quando um objeto de layout se torna ativo. |
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Realiza um script quando um objeto está ativo e recebe um ou mais caracteres do teclado, diretamente ou através de um editor de método de entrada (IME). Use a Função Get(TriggerKeystroke) para retornar os caracteres que ativaram o gatilho de script. |
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Executa um script quando o valor associado a um objeto muda. |
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Realiza um script antes que um objeto ativo seja validado e salvo. |
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Realiza um script depois que os dados do objeto são validados e salvos, mas antes que o campo seja fechado. |
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Executa um script antes de sair de um objeto ativo. |
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Realiza um script quando um controle de painéis altera os painéis. Isso pode ocorrer em um controle de abas, por exemplo, quando um usuário clique em um painel de abas inativo ou quando um script muda o foco para um objeto em um painel de abas diferente. |
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Executa um script se a mídia estiver sendo reproduzida a partir de um objeto de layout de container e o estado do player mudar. |