Sobre plug-ins personalizados

Se você for programador de C ou C++ e estiver familiarizado com cálculos e scripts, poderá criar plug-ins. Os plug-ins podem tirar vantagem da recursão e do looping e se integram a outras interfaces de programação. Para criar um plug-in personalizado, você precisará do SDK de plug-in do FileMaker.

Para usar plug-ins, os usuários devem permitir que os arquivos do app personalizado instalem e habilitem plug-ins. Para arquivos hospedados, o administrador do servidor precisa permitir que a Etapa de script Instalar arquivo de plug-in atualize plug-ins instalados no servidor no Admin Console do FileMaker Server. O FileMaker Cloud não é compatível com plug-ins.

Visão geral da criação de plug-ins

  1. Usando C ou C++, crie um arquivo de plug-in.

    A extensão do plug-in precisa ser .fmx64 (Windows), .fmplugin (macOS) ou .fmx (Linux).

  2. Compile e teste o plug-in.

    A assinatura digital do plug-in é opcional, será perguntado aos usuários se eles querem permitir o carregamento de um plug-in não assinado. Veja Alteração das configurações de hosts e plug-ins permitidos.

  3. Instale o arquivo de plug-in compilado em um campo de container no app personalizado. Consulte Instalação de plug-ins.

  4. (opcional) Configure o app personalizado para verificar a versão dos plug-ins instalados e atualizá-los, se necessário. Consulte Exemplo de atualização de plug-in.

Para obter mais informações sobre como criar um plug-in, consulte o SDK do plug-in do FileMaker.