Code
텍스트의 문자에 대한 Unicode 코드 포인트를 반환합니다.
포맷
Code(텍스트)
매개 변수
텍스트 - 하나 이상의 문자
반환되는 데이터 유형
숫자
다음 버전에서 시작됨
10.0
설명
텍스트에서 문자에 대한 Unicode 코드 포인트를 반환합니다. 0 문자가 텍스트에 있는 경우 비어 있는 문자열을 반환합니다.
한 문자가 텍스트에 있는 경우 함수는 해당 문자에 대한 코드 포인트를 반환합니다. 텍스트가 여러 문자를 포함하는 경우 각 문자의 Unicode 코드 포인트는 첫 번째 문자의 코드 포인트가 낮은 5자리로 나타내는 5자릿수의 그룹으로 반환되며 두 번째 문자에 대한 코드 포인트는 다음으로 높은 5자릿수(왼쪽 방향)로 나타냅니다.
ä와 같은 복합 문자를 변환할 때 함수는 복합 문자에 대한 Unicode 코드 포인트를 반환합니다.
다음 테이블은 몇 가지 일반적인 탐색 문자와 이 함수로 반환되는 해당 값을 보여줍니다. 이는 어떤 키 입력이 OnLayoutKeystroke 또는 OnObjectKeystroke 스크립트 트리거를 활성화했는지 테스트할 때 유용합니다.
| 탐색 키 | 코드 반환 | 참고 | 
| Backspace | 8 | BS(Backspace)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| tab | 9 | HT(가로 탭)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| shift-tab | 9 | Get(조합 키 트리거) 함수에서 반환된 값을 사용하여 shift를 인식할 수 있습니다. | 
| Enter | 10 | LF(라인 피드)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| Return | 13 | CR(캐리지 리턴)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| Escape | 27 | ESC(이스케이프)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| 왼쪽 화살표 | 28 | FS(파일 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| 위쪽 화살표 | 29 | GS(그룹 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| 오른쪽 화살표 | 30 | RS(레코드 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| 아래쪽 화살표 | 31 | US(단위 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| Space | 32 | Space의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
| 오른쪽 방향 Delete | 127 | Delete의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. | 
참고
- 
                                                FileMaker Pro 파일의 숫자 필드에 표시되는 문자가 너무 많은 경우, 함수는 "?"를 반환합니다. 
예제 1
Code("")는 비어 있는 문자열을 반환합니다.
Code("a") 는 97을 반환합니다.
Code("b")는 98을 반환합니다.
Code("ab")는 9800097을 반환합니다.
Code("ä")는 228을 반환합니다.
Code("ä")(a 다음에 별도의 키 입력에서 입력된 분음 부호)는 77600097을 반환합니다.