Création et gestion des jeux de privilèges
Les jeux de privilèges déterminent les niveaux d'accès à une base de données, tels que les
modèles affichables, les menus disponibles, ainsi que l'autorisation ou non des impressions. Pour plus d'informations sur les jeux de privilèges, consultez la rubrique
A propos des comptes, jeux de privilèges et privilèges étendus.
Pour créer et gérer des jeux de privilèges pour un fichier, ouvrez ce dernier avec un compte bénéficiant du jeu de privilèges Accès intégral, c'est-à-dire le seul jeu de privilèges permettant les modifications des privilèges dans un fichier. Si vous ouvrez le fichier avec un autre jeu de privilèges, la commande de menu
Fichier >
Gérer >
Sécurité n'est pas accessible.
Vous pouvez créer et modifier des jeux de privilèges dans un fichier partagé pendant que ce dernier est utilisé par des
clients. (Dans FileMaker Pro 6 et dans les versions antérieures, tous les clients devaient fermer le fichier partagé pour vous permettre d'en modifier les mots de passe et les groupes.) Les modifications de jeux de privilèges que vous effectuez prennent effet immédiatement. Toutefois, ces modifications sont transparentes pour les clients qui utilisent le fichier au même moment. Par exemple, si vous modifiez les privilèges d'un jeu de privilèges utilisé par un ou plusieurs clients, les privilèges de ces clients restent inchangés jusqu'à leur prochaine ouverture du fichier.
Vous pouvez créer autant de jeux de privilèges que nécessaire pour définir les différents types d'accès souhaités pour un fichier. Chaque fichier de base de données comporte également trois jeux de privilèges prédéfinis correspondant aux types de niveaux d'accès les plus courants. Pour plus de détails, consultez la rubrique
Utilisation des jeux de privilèges prédéfinis.