BeiLayoutTastendruck

Führt ein Script aus, wenn eines oder mehrere Zeichen auf der Tastatur entweder direkt oder über einen Input Method Editor (IME) eingegeben werden. Verwenden Sie die Hole ( TriggerTastendruck ), um die Zeichen abzufragen, die den Script-Trigger aktiviert haben.

Zwei Arten von Zeichen können zur Aktivierung dieses Script-Triggers führen:

  • Tasten, die normalerweise auf ein aktives Objekt angewendet würden

  • Tasten, die normalerweise für die Navigation angewendet werden würden

Wann das Script ausgeführt wird 

Vor Verarbeitung des Ereignisses

Modi, in denen der Trigger verwendet werden kann 

Blättern-, Suchen- und Seitenansichtsmodus

Ergebnis 

Sie können den Scriptschritt „Aktuelles Script verlassen“ in dem ausgelösten Script verwenden, um „Wahr“ oder „Falsch“ zurückzugeben.

  • Wahr: Das Ereignis, das das Script ausgeführt hat, wird fortgesetzt.

  • Falsch: Das Ereignis, das das Script ausgeführt hat, wird abgebrochen.

Kompatibilität 

Produkt Unterstützt
FileMaker Pro Ja
FileMaker Go Partiell
FileMaker WebDirect Nein
FileMaker Server Nein
FileMaker Cloud Nein
FileMaker Data API Nein
Custom Web Publishing Nein

Ursprung in Version 

10.0

Hinweise 

  • Verwenden Sie die Funktionen Hole ( TriggerKurztasten ), Code und Char, um mit Sonderzeichen wie Navigationstasten (zum Beispiel Tabulator- und Pfeiltasten) und allgemeinen Unicode-Zeichen zu arbeiten. Eine Liste der Navigationstasten und der an ein Script gemeldeten Codes finden Sie bei der Funktion „Code“. Die Funktion „Char“ gibt die Zeichen für Unicode-Codepunkte zurück.

  • Tastaturanschläge werden in der folgenden Reihenfolge verarbeitet:

    1. Das Betriebssystem verarbeitet bestimmte Tasten.

    2. FileMaker Pro verarbeitet Tastaturbefehle.

    3. Ein aktives Objekt mit einem Script-Trigger „BeiObjektTastendruck“ kann ein Zeichen verarbeiten.

    4. Ein Script-Trigger BeiLayoutTastendruck kann ein Zeichen verarbeiten.

    5. Navigationstasten werden für die Navigation verwendet, während Nicht-Navigationstasten durch das aktive Objekt mit einem Script-Trigger BeiObjektTastendruck verarbeitet werden.

    6. Wenn es kein aktives Objekt gibt, wird eine Warnung für Nicht-Navigationstasten angezeigt.

    Der erste dieser Schritte, diese Taste zu verwenden, stoppt den Vorgang. Ein durch einen Script-Trigger „BeiObjektTastendruck“ oder „BeiLayoutTastendruck“ ausgeführtes Script kann die weitere Verarbeitung des Tastenanschlags durch die Rückgabe von „Falsch“ beenden.

  • Die Verwendung der Pfeiltasten oder der Maus zur Navigation und Auswahl innerhalb von Einblendlisten, Menüs und Kalendern aktiviert diesen Script-Trigger nicht. Das Betreten dieser Felder aktiviert den Script-Trigger.

  • Windows: Die Alt- und Strg-Tasten aktivieren diesen Script-Trigger nicht.

  • macOS: Die Befehlstaste aktiviert diesen Script-Trigger nicht.

  • FileMaker Go: Dieser Script-Trigger wird nur aktiviert, wenn bei der Tastatureingabe des Benutzers ein Feld aktiv ist.

  • Wenn ein Fehler in einem ausgelösten Script dazu führt, dass das Script nicht fertiggestellt wird, wird der Tastendruck, der das Script ausgelöst hat, nicht verarbeitet.

  • Eine Liste der Aktionen, die diesen Script-Trigger nicht aktivieren, finden Sie unter Aktionen, die keine Script-Trigger aktivieren.