Cette action modifie l'ensemble de menus en fonction des conditions établies dans le script.
Création et modification de jeux de menus personnalisés
Automatisation de tâches grâce aux scripts
•Spécifiez le jeu de menus à installer.
•Utiliser comme fichier par défaut : remplace le jeu de menus par défaut du fichier spécifié dans la boîte de dialogue Gérer les menus personnalisés par le jeu de menus indiqué dans cette action de script. Dès que vous fermez le fichier, le jeu de menus défini dans la boîte de dialogue Gérer les menus personnalisés redevient le jeu de menus par défaut. Sélectionnez dans la liste le jeu de menus que vous souhaitez installer par l'intermédiaire de l'action de script.
Produit | Format |
FileMaker Pro Advanced | Oui |
FileMaker Go | Oui |
FileMaker WebDirect | Non |
FileMaker Server | Non |
Produit FileMaker Cloud | Non |
FileMaker Data API | Non |
Publication Web personnalisée | Non |
Solution d'exécution | Oui |
FileMaker Pro 8.0
Active le modèle Détails de la facture et installe le jeu de menus Factures si le jeu de menus Imprimer factures a été installé.
Activer modèle ["Détails de la facture"]
Si [Obtenir ( NomJeuMenuPersonnalisé ) = "Jeu de menus Imprimer factures"]
Installer jeu de menus ["Jeu de menus Factures"; Utiliser comme fichier par défaut: Non]
Fin de si