ボタンの定義
1. 詳細についてはスクリプトの作成と編集を参照してください。
2.
ステータスツールバーの [ボタンツール] をクリックします。レイアウト上で開始点を選択し、マウスボタンを押したまま十字ポインタを斜めにドラッグして、レイアウト上のボタンが目的の大きさになったら、マウスボタンを放します。[挿入] メニューから [ボタン...] を選択することもできます。 テキストやフィールドのような既存のオブジェクトにボタン定義を追加する 複数のオブジェクトを選択し、ボタンとして定義すると、これらのオブジェクトはグループ化されます。詳細については、オブジェクトのグループ化とグループ解除を参照してください。
4. [ボタン設定] ダイアログボックスで、一覧からコマンドを選択し、必要に応じて、コマンドのオプションを設定します。
5. ボタンを使用してスクリプト全体を実行するには、[スクリプト実行] を選択し、実行するスクリプトを選択します。1つのボタンに設定できるスクリプトは1つだけです。
7. ボタンの外観を変更するにはオブジェクトの塗りつぶし、線のスタイル、および枠の設定を参照してください。
8. [OK] をクリックします。
• レイアウト上のボタンを確認するには、[表示] メニューの [オブジェクト] サブメニューから [ボタン] を選択します。ボタンがスクリプトまたはスクリプトステップを参照する場合、ボタンバッジ がボタンの下右端に表示されます。ボタンが他の関連するFileMaker Pro バッジを持つ場合、そのボタンバッジは他のバッジにより非表示にされます。詳細についてはレイアウトオブジェクトのバッジの表示または非表示を参照してください。
• ボタンのテキストを変更するには、ステータスツールバーでテキストツール をクリックします。
• FileMaker Pro (デスクトップ)、FileMaker Go (iOS)、カスタムWeb 公開または インスタントWeb 公開で利用可能なスクリプトを参照するには、 [互換性を表示] リストで項目を選択します。
• サブスクリプトを実行するには、[スクリプト実行] が便利です。オプションを選択して、現在実行されているスクリプトを [一時停止]、[再開]、[終了] または [すべてを終了] することができます。ここでは、ボタンをクリックすると、現在実行中のスクリプトに発生する動作について概要を説明します。
• 一時停止(デフォルト):一時停止しているスクリプトは、そのままの状態に留まります。
• 再開:一時停止したスクリプトは、ボタンのスクリプトが実行されると再開されます。
• 終了:現在一時停止しているスクリプトが終了します。現在のスクリプトが別のスクリプトに呼び出されていた場合は、元のスクリプトに戻ります。
• すべてを終了:実行中のすべてのスクリプト(ボタンのスクリプトを除く)が停止します。