Definir un bótón
Para definir un botón:
1.
Si está definiendo un botón que ejecuta un guión (a diferencia del único comando de FileMaker Pro), debe crear el guión.
Para más información, consulte Crear y e ditar guiones.
2.
En modo Presentación, seleccione la presentación en la que desea colocar el botón desde el menú emergente de presentaciones.
3.
 
Haga clic en la herramienta Botón Herramienta Botones en la barra de herramientas de estado. Seleccione un punto de partida en la presentación y arrastre diagonalmente el puntero con forma de cruz hasta que el botón adquiera el tamaño deseado, y luego suelte el botón del ratón. También puede seleccionar el menú Insertar > Botón.
Asociar una definición de botón a un objeto existente, como texto, o a un campo
Seleccione el objeto y luego el menú Formato > Configuración del botón.
Si selecciona varios objetos, FileMaker Pro los agrupa cuando los defina como un botón. Para más información, consulte Agrupar y desagrupar objetos.
4.
5.
Si quiere que el botón ejecute un guión completo, seleccione Ejecutar guión y elija un guión. (Sólo puede seleccionar un guión por botón).
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7.
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9.
Notas
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Para ver los botones en una presentación, seleccione el menú Vista > Mostrar > Botones. Si un botón hace referencia a un guión o un paso de guión, aparecerá una insignia de botón Insignia de botón en la esquina inferior derecha del botón. Si el botón tiene otras insignias de FileMaker Pro asociadas, éstas podrían ocultar la insignia de botón y, por lo tanto, no estaría visible. Para obtener más información sobre las insignias, consulte Mostrar u ocultar insignias en los objetos de la presentación.
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Para cambiar el texto del botón, haga clic en Herramienta Texto Herramienta Texto en la barra de herramientas de estado.
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seleccionar elementos de la lista Mostrar compatibilidad para ver los pasos de guión disponibles en FileMaker Pro (Escritorio), FileMaker Go (iOS), Publicación Web personalizada o Publicación Web al instante.
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Ejecutar guión es útil si quiere ejecutar subíndices. Puede elegir opciones para Pausar, Reanudar, Salir o Detener cualquier guión que se esté ejecutando. Aquí hay una descripción general de lo que sucede al guión que está ejecutándose actualmente cuando un usuario hace clic en el botón:
 •
Pausar (predeterminado): un guión pausado permanece en pausa.
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Reanudar: un guión en pausa se reanudará tras ejecutarse el guión del botón.
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Salir: sale de un guión que esté en pausa. Si el guión actual ha sido llamado por otro guión, el control vuelve al guión original.
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Detener: se detiene la ejecución de todos los guiones (excepto el guión del botón).
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