BeiLayoutTastendruckLöst ein Script aus, wenn eines oder mehrere Zeichen auf der Tastatur entweder direkt oder über einen Input Method Editor (IME) eingegeben werden. Verwenden Sie die Funktion Hole ( TriggerTastendruck ), um die Zeichen abzufragen, die den Script-Trigger aktiviert haben.Sie können den Scriptschritt Aktuelles Script verlassen in dem ausgelösten Script verwenden, um "Wahr" oder "Falsch" zurückzugeben.FileMaker Pro 10.0
• Verwenden Sie die Funktionen Hole ( TriggerKurztasten ) Code und Char, um mit Sonderzeichen wie Navigationstasten (zum Beispiel Tabulator- und Pfeiltasten) und allgemeinen Unicode-Zeichen zu arbeiten. Eine Liste der Navigationstasten und der an ein Script gemeldeten Codes finden Sie bei der Funktion "Code". Die Funktion "Char" gibt die Zeichen für Unicode-Codepunkte zurück.
2. FileMaker Pro verarbeitet Tastaturbefehle.
3. Ein aktives Objekt mit einem Script-Trigger BeiObjektTastendruck kann ein Zeichen verarbeiten.
5. Navigationstasten werden für die Navigation verwendet, während Nicht-Navigationstasten durch das aktive Objekt mit einem Script-Trigger BeiObjektTastendruck verarbeitet werden.Der erste dieser Schritte, diese Taste zu verwenden, stoppt den Vorgang. Ein durch einen Script-Trigger BeiObjektTastendruck oder beiLayoutTastendruck ausgeführtes Script kann die weitere Verarbeitung des Tastenanschlags durch die Rückgabe von "Falsch" beenden.
• Die Verwendung der Pfeiltasten oder der Maus zur Navigation und Auswahl innerhalb von Einblendlisten, Menüs und Kalendern aktiviert diesen Trigger nicht. Das Betreten dieser Felder aktiviert den Trigger.
• Mac OS: Die Befehlstaste aktiviert diesen Script-Trigger nicht.
• Wenn ein Fehler in einem ausgelösten Script dazu führt, dass das Script nicht fertiggestellt wird, wird der Tastendruck, der das Script ausgelöst hat, nicht verarbeitet.