Referencia > Referencia de pasos de guión > Pasos de guiones de desplazamiento > Ir a objeto
 

Ir a objeto

Pasa al objeto especificado en la presentación actual.

Temas relacionados 

Opciones 

Nombre de objeto es el objeto con nombre que se establecerá como activo en al presentación actual. Consulte Asignar nombres a objetos.

Repetición (opcional) permite elegir la repetición de un campo a la que desea ir. De lo contrario, el valor por defecto es 1. Esta opción se omite si el objeto no es un campo.

Compatibilidad 

 

Producto 

Compatible 

FileMaker Pro Advanced 

 

FileMaker Go 

 

FileMaker WebDirect 

 

FileMaker Server 

 

Producto de FileMaker Cloud 

 

FileMaker Data API 

 

Publicación en la Web personalizada 

 

Solución en tiempo de ejecución 

 

Se origina en 

FileMaker Pro 8.5

Descripción 

Este paso de guión utiliza un nombre de objeto para identificar un objeto, así que debe asignar un nombre de objeto único para cada objeto en la presentación a la que desea ir.

Notas 

Si un paso de guión especifica un objeto en un panel de pestañas o un panel de deslizamiento que no esté en la parte más delantera, el objeto especificado se selecciona y el panel en el que está se desplaza a la parte delantera del control de paneles.

Si el paso del guión especifica un campo en un popover, el popover se abre.

Ejemplo 1 

Se desplaza a un campo de texto denominado "Nombre".

Ir a objeto [Nombre de objeto: "Nombre"]

Ejemplo 2 

Navega entre diferentes pestañas de un control de pestañas.

If [Facturas::Estado = "Pagada"]
Ir a objeto [Nombre de objeto: "Pestaña Extracto de factura"]
Else If [Facturas::Estado = "Sin pagar"]
Ir a objeto [Nombre de objeto: "Pestaña Pago de la factura"]
End If

Ejemplo 3 

Se desplaza a la pestaña"Pagada" o "Sin pagar" de un control de pestañas en función del valor de Facturas::Estado.

Ir a la presentación ["Detalles de la factura"]
Ir a objeto [Nombre de objeto: Facturas::Estado]

Temas relacionados 

Referencia de pasos de guión (orden alfabético)

Referencia de pasos de guión (lista de categorías)

Asignar nombres a objetos

Definir campos repetidos