Definição ou alteração de um botãoQuando você define um botão, pode adicionar uma etiqueta de texto, um ícone ou um texto e um ícone e depois atribuir um único comando ou um script para realizar.Outro tipo de botão que você pode criar é um botão popover, que exibe um popover. Consulte Utilização de botões popover em layouts.
2.
Na barra de ferramentas de status, faça o seguinte.
• Windows: Clique na seta ao lado da Ferramenta de botãoou da Ferramenta de botão popover
e escolha Botão no menu e arraste a cruz para desenhar o botão.
• OS X: Clique na Ferramenta de botãoou na Ferramenta de botão popover
, mantenha o botão do mouse clicado e escolha Botão no menu, em seguida, arraste a cruz para desenhar o botão.
Para usar um ícone personalizado, clique em +. Escolha um nome de arquivo (no formato .png ou .svg) e clique em Abrir (Windows) ou Inserir (OS X). Para obter mais informações sobre a compatibilidade com SVG, consulte FileMaker Pro SVG Grammar for Button Icons (Gramática SVG do FileMaker Pro para ícones de botões).Para remover um ícone personalizado da lista de opções nesse arquivo, selecione o ícone e clique em —. O ícone é removido da lista, mas os botões ou botões popover que utilizam o ícone removido não são alterados.
5. Em Ação, escolha o que você deseja que o botão faça.
Fazer nada (o padrão). Você também pode escolher essa opção para desativar um botão; Etapa única. Na caixa de diálogo Ação do botão, selecione e defina uma etapa de script e clique em OK.Para salvar a ação como um script, clique em Converter em script. Insira um nome para o script e clique em Salvar (Windows) ou OK (OS X). O FileMaker Pro salva o script na janela Espaço de trabalho de script. Consulte Criação e edição de gráficos.Nota Selecione Executar script com privilégios de acesso total para permitir que o script realize ações que normalmente podem não ser permitidas pelos privilégios atribuídos do usuário. Realizar script. Escolha um script na caixa de diálogo Especificar script e clique em OK. (Você pode escolher apenas um script para cada botão.) Consulte Caixa de diálogo Especificar script. Para definir um script, consulte Criação e edição de gráficos.
6. Para que o cursor mude de aparência sobre o botão nos Modos de navegação e de busca, selecione Alterar cursor para mão quando sobre botão.
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• Você pode atribuir um gatilho de script a um botão. No Modo de layout, selecione o botão e escolha o menu Formatar > Definir gatilhos de script. Um seloaparece em um botão para o qual há um gatilho de script.
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• Realizar script é útil se você desejar executar subscripts. Você pode escolher pausar, continuar, sair ou parar qualquer script que estiver em execução quando um usuário clicar no botão.
• Pausar (o padrão): um script pausado continua pausado.
• Continuar: um script pausado será retomado depois que o script do botão for executado.
• Sair: um script atual pausado é encerrado. Se o script atual for acionado por outro script, o controle retorna ao script original.
• Parar: a execução de todos os scripts (exceto o script do botão) é interrompida.