Definieren einer Taste
1. Wenn Sie eine Taste definieren, die ein Script (im Gegensatz zu einem einzelnen FileMaker Pro-Befehl) ausführt, erstellen Sie zuerst das Script.
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Klicken Sie auf das Tastenwerkzeug in der Statussymbolleiste aus. Wählen Sie einen Anfangspunkt auf Ihrem Layout und ziehen Sie den Kreuzzeiger diagonal, bis die Taste die gewünschte Größe aufweist. Lassen Sie dann die Maustaste los. Oder wählen Sie Einfügen > Taste. Eine Tastendefinition mit vorhandenen Objekten wie Text oder einem Feld verbinden Falls Sie mehrere Objekte auswählen, gruppiert sie FileMaker Pro, wenn Sie sie als Taste definieren. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Gruppieren von Objekten und Aufheben der Gruppierung.
4. Wählen Sie im Dialogfeld "Tasteneinstellung" einen Befehl aus der Liste und legen Sie bei Bedarf Optionen für den Befehl fest.
5. Wenn die Taste ein vollständiges Skript ausführen soll, aktivieren Sie Script ausführen und wählen ein Script. (Sie können nur ein Script pro Taste auswählen.)
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8. Klicken Sie auf OK.
• Um Tasten in einem Layout zu sehen, wählen Sie Ansicht > Einblenden > Tasten. Wenn eine Taste auf ein Script oder einen Scriptschritt verweist, wird ein Tastensymbol in der unteren rechten Ecke der Taste angezeigt. Wenn mit der Taste andere FileMaker Pro-Symbole verknüpft sind, könnte das Tastensymbol durch andere Symbole verdeckt und deshalb nicht sichtbar sein. Weitere Informationen über Symbole finden Sie unter Ein- und Ausblenden von Symbolen an Layoutobjekten.
• Um Tastentext zu ändern, klicken Sie auf das Textwerkzeug in der Statussymbolleiste.
• Elemente in der Liste Kompatibilität anzeigen wählen, um zu sehen, welche Scriptschritte in FileMaker Pro (Desktop), FileMaker Go (iOS), Custom Web Publishing oder Instant Web Publishing verfügbar sind.
• Script ausführen ist nützlich, wenn Sie Teilscripts ausführen möchten. Für jedes aktuell ausgeführte Script können Sie die Optionen Pause, Fortsetzen, Beenden oder Abbrechen wählen. Nachfolgend wird beschrieben, was mit dem aktuell laufenden Script geschieht, wenn ein Benutzer auf die Schaltfläche klickt:
• Pause (der Standard): Ein pausiertes Script bleibt unterbrochen.
• Fortsetzen: Ein pausiertes Script wird fortgesetzt, nachdem das Script der Schaltfläche ausgeführt wurde.
• Beenden: Ein pausiertes Script wird beendet. Wenn das aktuelle Script von einem anderen Script aufgerufen wurde, wird die Steuerung an das ursprüngliche Script zurückgegeben.
• Anhalten: Die Ausführung aller Scripts (außer das Script der Schaltfläche) wird angehalten.