Code
텍스트의 문자에 대한 Unicode 코드 포인트를 반환합니다.
포맷
Code(텍스트)
매개 변수
텍스트
- 하나 이상의 문자
반환되는 데이터 유형
숫자
다음 버전에서 시작됨
10.0
설명
텍스트
에서 문자에 대한 Unicode 코드 포인트를 반환합니다. 0 문자가 텍스트
에 있는 경우 비어 있는 문자열을 반환합니다.
한 문자가 텍스트에 있는 경우 함수는 해당 문자에 대한 코드 포인트를 반환합니다. 텍스트가 여러 문자를 포함하는 경우 각 문자의 Unicode 코드 포인트는 첫 번째 문자의 코드 포인트가 낮은 5자리로 나타내는 5자릿수의 그룹으로 반환되며 두 번째 문자에 대한 코드 포인트는 다음으로 높은 5자릿수(왼쪽 방향)로 나타냅니다.
ä와 같은 복합 문자를 변환할 때 함수는 복합 문자에 대한 Unicode 코드 포인트를 반환합니다.
다음 테이블은 탐색 문자가 트리거를 통해 활성화된 스크립트로 리포트되는 방법을 나타냅니다.
키 |
리포트 결과 |
참고 |
Backspace |
8 |
BS(Backspace)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
tab |
9 |
HT(가로 탭)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
shift-tab |
9 |
Get(조합 키 트리거) 함수에서 반환된 값을 사용하여 shift를 인식할 수 있습니다. |
Enter |
10 |
LF(라인 피드)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
Return |
13 |
CR(캐리지 리턴)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
Escape |
27 |
ESC(이스케이프)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
왼쪽 화살표 |
28 |
FS(파일 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
위쪽 화살표 |
29 |
GS(그룹 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
오른쪽 화살표 |
30 |
RS(레코드 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
아래쪽 화살표 |
31 |
US(단위 구분 기호)의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
Space |
32 |
Space의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
오른쪽 방향 Delete |
127 |
Delete의 Unicode/ASCII 코드에 해당됩니다. |
참고
-
FileMaker Pro 파일의 숫자 필드에 표시되는 문자가 너무 많은 경우, 함수는 "?"를 반환합니다.
예제 1
Code("")
는 비어 있는 문자열을 반환합니다.
Code("a")
는 97을 반환합니다.
Code("b")
는 98을 반환합니다.
Code("ab")
는 9800097을 반환합니다.
Code("ä")
는 228을 반환합니다.
Code("ä")
(a 다음에 별도의 키 입력에서 입력된 분음 부호)는 77600097을 반환합니다.