Verwenden der Entwicklungswerkzeuge

Hinweis  Dieses Thema beschreibt Funktionen, die verfügbar sind, wenn die allgemeine Einstellung Erweiterte Werkzeuge verwenden ausgewählt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von erweiterten Werkzeugen.

Mit den Entwicklungswerkzeugen von FileMaker Pro können Sie:

  • Ihre Datenbankdateien verschlüsseln, um sie vor unberechtigtem Zugriff zu schützen, während sie auf Platte gespeichert sind.

  • eine Menge von Datenbankdateien umbenennen und interne Verknüpfungen zu Bezugsdateien und Scripts automatisch aktualisieren.

  • Ihre Datenbankdateien im Kioskmodus anzeigen.

  • den Administratorzugriff von allen Konten entfernen und Benutzer daran hindern, die meisten der Gestaltungs- und Strukturelemente Ihrer Datenbank zu verändern.

  • Claris Pro: Fügen Sie die Claris Pro-Dateinamenerweiterung (.claris) zu einer Reihe von Dateien hinzu.

  • FileMaker Pro: Fügen Sie die FileMaker Pro 12-Dateinamenerweiterung (.fmp12) an eine Reihe von Dateien hinzu.

  • ein Fehlerprotokoll für Verarbeitungsfehler erstellen.

Hinweis  FileMaker Pro ermöglicht Ihnen jetzt, so viele Datenbanktabellen wie nötig in eine Datenbankdatei zu integrieren. Diese Möglichkeit beseitigt einen der Hauptgründe für die Verwendung mehrerer Dateien. Andere Datenbankelemente, wie Scripts und Zugriffsrechte, werden auf Dateiebene gespeichert, daher erzielen einige komplexe eigene Apps immer noch Vorteile mit der Nutzung mehrerer Dateien.

So richten Sie Dateien für die Verwendung in den Entwicklungswerkzeugen ein:

  1. Schließen Sie alle Datenbankdateien, die Sie anpassen möchten.

  2. Wählen Sie Werkzeuge > Entwicklungswerkzeuge.

  3. Wenn Sie die Entwicklungswerkzeuge bereits mit derselben eigenen App verwendet und Ihre Einstellungen gespeichert haben, klicken Sie auf Einstellungen laden.

    Ein Dialogfeld zum Öffnen einer Datei wird angezeigt, über das Sie Ihre Einstellungsdatei finden können.

  4. Klicken Sie auf Hinzufügen, um die Dateien anzugeben, die Sie anpassen wollen.

  5. Wenn Sie alle gewünschten Dateien hinzugefügt haben, führen Sie eine der folgenden Aktionen aus:

  6. Für

    Aktion

    Umbenennen der Datei

    Wählen Sie die Datei aus der Liste, geben Sie den neuen Namen in das Feld Datei umbenennen ein und klicken Sie auf Ändern. Dies aktualisiert auch interne Verknüpfungen zu Bezugsdateien und Scripts.

    Hinweis  Geben Sie keine Dateinamenerweiterung ein.

    Entfernen einer Datei

    Wählen Sie die Datei aus der Liste und klicken Sie auf Entfernen.

  7. Klicken Sie für Projektordner auf Angeben, um einen Speicherort für die Lösung anzugeben.

  8. Wählen oder erstellen Sie im Dialogfeld „Wählen Sie einen Ordner“ einen Ordner und klicken Sie auf OK (Windows) bzw. Auswählen (macOS).

  9. Wenn die neuen Dateien keine früheren Dateiversionen überschreiben sollen, deaktivieren Sie Übereinstimmende Dateien innerhalb des Projektordners überschreiben.

    Wichtig  Wenn Übereinstimmende Dateien innerhalb des Projektordners überschreiben aktiviert ist, überschreiben die Entwicklungswerkzeuge Dateien, die dieselben Namen wie diejenigen in der Dateiliste aufweisen.

  10. Klicken Sie für Lösungsoptionen auf Angeben und wählen Sie Optionen aus. Weitere Informationen finden Sie unter Angeben von Optionen für Entwicklungswerkzeuge.

  11. Um den Vorgang schnell wiederholen zu können, klicken Sie auf Einstellungen speichern und wählen einen Ordner und Speicherort für Ihre Einstellungsdatei. Weitere Informationen finden Sie unter Speichern der Einstellungen für Entwicklungswerkzeuge.

  12. Klicken Sie auf Erstellen.

    Die Entwicklungswerkzeuge kopieren alle ausgewählten Datenbankdateien samt den Änderungen, die mit den Entwicklungswerkzeugen durchgeführt wurden, in den Projektordner. Wenn die Standardoption zum Überschreiben der Zieldateien aktiviert ist, werden die von den Entwicklungswerkzeugen kopierten Dateien im angegebenen Projektordner gespeichert. Wenn die Standardoption zum Überschreiben der Zieldateien deaktiviert ist, wird der angegebene Projektordner verwendet, falls er leer ist. Anderenfalls wird ein neuer Ordner auf der Basis des Projektordnernamens angelegt.